Wii - Vodafone Easybox 802 - 86420 Spiel mit Freunden
Auf facebook zeigenHier geht es darum, wie man die Easybox 802 konfigurieren muss um an Spielen im Freundeskreis mit Wii WIFI teilnehmen zu können. Ich weiß nicht inwieweit dieser Lösungsweg allgemein gültig ist, gelöst habe ich das Rätsel nachtestbar nur für Mario Kart Wii. Traudel hat mir dabei öfter mit "Raumtests" geholfen. Falls Ihr Erfolgsmeldungen zu anderen Spielen habt... bitte hier kommentieren!
(1) Die Wii braucht eine statische IP Adresse.
Damit die Wii immer dieselbe IP Adresse von der Easybox bekommt muss man sie in der Abteilung "statisches DHCP" eintragen. Dafür braucht Ihr die sog. MAC-Adresse der Wii. Die findet Ihr z.B. im Log der Easybox:

Bei "name" müsst Ihr allerdings "Wii" suchen nicht lenovtop (das korrekte Beispiel kann ich leider nicht liefern weil die Wii bei mir schon eingetragen ist), dann die MAC notieren. Die notierte MAC tragt Ihr dann bei "statisches DHCP" ein und weist eine IP-Adresse zu (hier 192.168.2.100, muss aus dem Bereich des "Adresspools" drüber sein):

Nun notiert Ihr die statische IP-Adresse (192.168.2.100).
(2) UPnP und Firewall umstellen
Nun aktieviert Ihr die Ultra-Plug and Play Funktionen der EasyBox 802 wie folgt:

Der DLNA Medien-Server ist evtl. überlfüssig. Und jetzt bei der Firewall die Intrusion Detection umstellen:

SPI und RIP muss abgeschaltet werden. Kann sein, dass das ein Sicherheitsrisiko ist - muss jeder selbst beurteilen. Zu guter Letzt muss NAT konfiguriert werden.
(3) NAT Konfiguartion gemäß Nintendo Angaben.
Nintendo sagt auf http://www.nintendo.com/consumer/systems/wii/en_na/onlineFirewall.jsp:
Allowing TCP and UDP Traffic:
The Wii console may require unrestricted access to several sites across various ports and protocols to function correctly. These addresses and ports vary, and may change in the future without notice. Many software firewalls restrict outbound access. Only if your firewall blocks outbound traffic do you need to enable this traffic:
TCP:
Allow traffic to all destinations on ports: 28910, 29900, 29901, 29920, 80, and 443
UDP:
Allow all traffic to all destinations. (Necessary for peer-to-peer connections and game play). Our Network Test tool can be used from a computer behind your firewall to test if outbound UDP is allowed.
Please note that by allowing the traffic to the destinations listed above, you are essentially removing a significant amount of firewall protection for your network. While Nintendo provides this information for our consumers' use, it is up to each consumer to determine what security needs they have for their own networks, and to decide how best to configure their network settings to meet those needs.
Also schalten wir auf der Easybox erstmal die TCP Ports frei:

Port 80 ist reserviert, vermutlich aber auch nicht wirklich nötig weil es der Standard HTTP Port ist.
Und nun die UDP Ports via Port Mapping:

Hier ist jetzt die statische IP Adresse der Wii wichtig (Feld "LAN IP")! Weil die EasyBox die 32768 reserviert hat, habe ich zwei Ranges drumrum angegeben: 6000-32767 und 32769-65535. Obwohl Nintendo alle UDP Ports aufhaben will geht es so anscheinend auch.
Nun die EasyBox und die Wii neu starten, am besten 10 Sek. vom Netz nehmen damit auch ja alle Transistoren leer sind. Dann alles neu starten und los geht der Spaß.
Das ist schon eine Zumutung für Endkunden. Nun habe ich immerhin Informatik studiert, hab aber trotzdem einige Tage gebraucht den ganzen Kram zusammen zu finden. Viel Glück Euch und Fragen, Anregungen etc. bitte hier über die Kommentarliste.



Danke für die
Danke für die Berichterstattung :-)
Ich hoffe, dass damit alle mit der EasyBox die Verbindung zu registrierten Freunden erreichen.