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Wolkig mit Aussicht auf Fleischbällchen by Ubisoft

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Wolkig mit Aussicht auf Fleischbällchen by Ubisoft

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Wolkig mit Aussicht auf Fleischbällchen ist das Spiel zum gleichnamigen Kinofilm in dem der junge Erfinder Flint Lockwood sich mit kleinen Erfindungen durch das Leben schlägt. Sein größter Traum ist es eine super Erfindung zu machen, die es schafft die Welt in Ordnung zu bringen. Endlich nach einiger Zeit hat er die Idee und erfindet den Apparat F.L.D.S.M.D.F.R. (Flint Lockwoods Diatonischen supermutierenden dynamischen Futterreplikator), das ist eine Maschine die Wasser (Regen) in Nahrungsmittel verwandeln kann. Mal sehen ob es Flint mit Hilfe des Spielers gelingt mit diesem Apparat die Welt zu retten, oder ob alles in einer Katastrophe endet..?!

Die Story

Wolkig mit Aussicht auf Fleischbällchen - Screen 1

Gleich zu Beginn des Spiels bekommt der Spieler einen Überblick über die Geschichte und darf seinen Charakter, den er aber nur für die Spielstände braucht, aussuchen. Wenn das Spiel beginnt ist man mit Flint in dessen Labor (eine Art Basis für den Spieler), der Monitor bleibt nicht mehr ruhig, was ist los? Der Regen lässt sich nicht mehr in Wasser umwandeln, sondern es regnet jetzt Hamburger, Hot Dogs, Steaks, Chillis, Fleischbällchen, Gummibären und andere Nahrungsmittel vom Himmel. Die Einwohner von Smallow Falls (Name des Ortes) fürchten um ihr Leben und das alles nur, weil der selbstsüchtige Bürgermeister, Flint überredete die Maschine so umzubauen, dass sie pro Tag drei Mahlzeiten vom Himmel regnen lässt. Über den Monitor im Labor wird Flint von seinen Freunden, oder denen die Hilfe benötigen, angerufen. Da ist zum Beispiel Sam, von ihr wird Flint angerufen, wenn die Wackelpeterburg angegriffen wird, oder von Cal Devereaux, der manchmal mit seinen Freunden in der Patsche steckt. Nun muss Flint das Gerät dringend überarbeiten, er muss den Menschen im Ort helfen, denn sie werden von Nahrungsmitteln, die eine recht beachtliche Größe haben, angegriffen und versperren ihnen auch noch sämtliche Wege. Flint erfindet mehrere Apparate, diese bekommt der Spieler nach und nach während den 7 Spielstufen mit insgesamt 20 Leveln. Da gibt es den Flux-Zerschmelzer, mit diesem Apparat kann Flint alles zerschmelzen lassen wie zum Beispiel Eiskugeln, Eis am Stiel, angreifende Gummibären, Schneemänner und Marshmellows. Flint hat aber auch noch den Teleskop-Gabelkurbler erfunden mit dem man verschiedene Nahrungsmittel wie Gurkenscheiben, Butterstücke und Wackelpudding aufheben und diese dann auch zu einer Erhöhung stapeln kann, damit es Flint gelingt auch auf Dächer und Erhöhungen springen zu können. Mit diesem Apparat kann er sich aber auch an Spaghettischnüren hochziehen und Spaghetti Tornados aufspießen.

Auf dem Boden sind öfters Kaffee-, Chilli-, Fett-, Honig- und Avocadotropfen, dafür hat Flint den Vakuschlürf Ultra, er saugt Flüssigkeiten auf, mit der er dann auf angreifende Gummibären, Zuckerstückchen und Marshmellows schießen, oder damit die Wege für schwere Lebensmittel rutschig machen kann. Mit dem Honig hat es Flint sehr leicht um auf Toastscheiben hinauf zuklettern. Wenn plötzlich ein Brokkoli, eine Möhre oder Gurke den Weg versperrt, kann Flint mit dem Laser Schnetzler diese Nahrungsmittel in kleine Stücke schnetzeln, tauchen mal ganz große Stücke auf, ist das auch kein Problem, dann nimmt Flint seinen Maxipropulser, eine Art riesige Faust, und gibt dem Nahrungsmittel einen kräftigen Stoß damit.

Gamescreen

Einen Verschwindibaster hat Flint auch noch erfunden, das ist eine Art Kehrmaschine die nicht benötigte Nahrung oder Flüssigkeit vom Boden aufsaugen und außer Sicht bringen kann. Wie schon gesagt diese Apparate bekommt der Spieler nach und nach in den verschiedenen Levels. In jedem der insgesamt 20 Levels müssen immer 30 vorgegebene Objekte zerstört werden, wenn man dieses erreicht, bekommt man ein Puzzleteil. Wenn die einzelnen Puzzlelteile alle beisammen sind, wird das große Puzzle freigeschaltet und somit erwartet den Spieler eine Belohnung die ultimative Superwaffe, die man dann freigeschaltet hat. Es gibt auch die Möglichkeit für den Spieler einen Bonus in Form von Verbesserungen der Apparate durch die gewonnenen Punkte, Hydronen im Spiel genannt, zu erspielen. Diese bekommt der Spieler, wenn er mit Flint Nahrungsmittel zerstört hat und danach so eine Art blaue Punkte einsammelt. Damit kann zum Beispiel das Elektromesser mächtiger zuhauen und der Sauger kann mehr einsaugen. Immer nach einem fertig gespielten Level kann der Spieler, wenn er es erreicht hat, dann den Apparat aussuchen, welchen er gerne aufgebessert hätte.

Die Grafik

Wolkig mit Aussicht auf Fleischbällchen - Screen 2

Sehr simple, einfach gehaltene Grafik, reicht für dieses Spiel aber völlig aus. Ansprechend für die kleineren Spieler durch die recht bunten grellen Farben.

Der Sound

Teilweise sehr spannende, auch witzig und abwechslungsreich klingende Musik. Eher dezent im Hintergrund. Leider kann man die Musik selbst nicht verändern, aber während eines Auftrags wird die Musik mal laut (spannend) und leise und ändert sich selbst bei einem neuen Auftrag. Im Hintergrund hört man Vögel zwitschern und andere Nebengeräusche.

Steuerung und Spielbarkeit

Die Steuerung durch die Remote zusammen mit dem Nunchuk ist ziemlich einfach zu handhaben, wird auch von den kleineren Spielern sicher schnell gelernt. Auch wenn ein Freund mitspielen möchte geht das recht einfach durch den Koop-Modus, man braucht nur auf einer zweiten Remote die Plustaste drücken

Das Wiiclub Fazit

Das Jump'n'Run Spiel, das überwiegend als Kinderspiel gedacht war, ist auf keinen Fall langweilig. Es sollte auch von den erwachsenen Spielern einmal ganz durchgespielt werden. Es sind zwar recht kurze und einfache Levels, aber ab und an sind sie auch recht lustig und spannend. Toll ist, dass durch den Zwei Spieler Koop-Modus ganz schnell und einfach ein Freund in die Rolle des Affen Steve schlüpfen kann. Negativ ist, dass es keinen Online-Modus gibt und die Levels ziemlich schnell durchgespielt werden können, besonders von erfahrenen und älteren Spielern. Es wird alles sprachlich und durch eingeblendete Texte erklärt, was man aber, wenn es nicht gewünscht ist, auch abschalten kann.

Stärken und Schwächen

ProContra
  • Toller Koop-Modus
  • Ein - und ausschaltbarer Text zum mitlesen
  • Sehr bunte Farben
  • Sehr kurze Levels
  • Nicht sehr abwechslungsreich
  • Kein Online spielen möglich

Die Wiiclub Punkte

Punkte
Story70
Sound75
Grafik60
Spielbarkeit80
Gesamtpunktzahl70
Rating3.5

Clubberichte zu diesem Spiel