UNO™ by Gameloft
Auf facebook zeigenUNO ist ein Kartenspiel, dessen vorrangiges Ziel es ist, seine Karten so schnell wie möglich abzulegen. Das Spiel hat Ähnlichkeit mit dem Kartenspiel Klassiker „Mau-Mau“.
Da es das Spiel nun endlich durch den Downloadservice von Nintendo als WiiWare auf die Wii geschafft hat, werden wir einmal prüfen ob es auch hält was es verspricht.
Die Story
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Der Spieler entscheidet zu Beginn des Spiels, ob er Wii Speak benutzen will oder nicht. Er muss sein Profil erstellen indem er ein Mii von seiner Wii-Konsole, oder einen vorgegebenen Charakter wählt. Im Hauptmenü stehen die Spielmodi freies Spiel, Turnier oder der Mehrspiel mit Wi-Fi Connect zur Verfügung.
Wählt der Spieler das freie Spiel oder Mehrspieler, kann voer dem Spielstart entscheiden, welche Spielregeln er wählen möchte und wie viele Spieler teilnehmen sollen. Bei beiden Spielvarianten können vier oder sechs Spieler teilnehmen. Die fehlenden Spieler werden immer durch den Computer ersetzt. Gespielt wird ausschließlich mit der Wii-Remote.
Im Turniermodus kann der Spieler sich schwierigen Herausforderungen stellen und sich ein paar Trophäen, neue Kartendesigns und verschiedene Hintergründe erspielen.
Im Spiel gibt es vier verschiedene Farben und Karten von 0 bis 9, um das Spiel zu erschweren bzw. noch interessanter zu gestalten, sind verschiedene Aktionskarten mit von der Partie. Am Anfang eines Spieles werden jedem Spieler automatisch 7 Karten zugeteilt. Nun gilt es, seine Karten so schnell wie möglich abzulegen, indem man eine Karte mit der selben Farbe, die vorgegeben ist oder den gleichen Kartenwert mit anderer Farbe ablegt. Hat ein Spieler keine passende Karte, muss er vom Stapel eine Karte ziehen und kann diese ablegen, wenn sie passt. Wenn der Spieler die vorletzte Karte ablegen will, muss er UNO rufen. vergisst er es, bekommt er zwei Strafkarten, wenn ein Mitspieler ihn schnell genug für dieses Versäumnis bestraft.
Gewonnen hat der Spieler , der als erster keine Karten mehr im Spiel hat. Soweit ist es ein schnelles Spiel, welches keine großen Highlights aufweisen kann.
Um das Spiel etwas schwieriger zu machen, gibt es verschiedene Aktionskarten, die das Spiel erst richtig beleben und den Spaßfaktor extrem erhöhen. Zu den Aktionskarten zählen die Zieh Zwei-Karte, Zieh Vier-Farbwahl-Karte, Farbwahl-Karte Richtungswechsel-Karte, Aussetzen-Karteund0er-Kartesowie 7er-Karte.
Hat ein Spieler eine Zieh Zwei-Karte und legt diese ab, muss der nächste Spieler zwei Karten ziehen, wenn er auch eine Zieh Zwei-Karte besitzt, hat er die Möglichkeit, diese darauf zulegen und somit den nächsten Spieler verpflichten vier Karten zu ziehen.
Mit der Richtungswechsel-Karte kann der Spieler die Spielrichtung wechseln.
Wenn ein Spieler die Aussetzen-Karte legt darf der nächste Spieler keine Karte ablegen.
Die Farbwahl-Karten, mit oder ohne Zieh Vier, können immer gespielt werden. Legt der Spieler die Zieh-Vier-Karte muss der nächste Spieler vier Karten zusätzlich aufnehmen oder sich einer Herausforderung stellen, indem er mit der Remote auf den entsprechenden Button klickt. Bei dieser Aktion werden vom Computer nun die Kartenwerte des Herausforderers und des herausgeforderten Spielers verglichen, wobei der Spieler mit der höheren Punktezahl auf der Hand die vier Karten und als Strafe zwei zusätzliche zu ziehen hat.
Bei der 7er-Karte kann man die Karten mit irgendeinem anderen Spieler tauschen, was sehr unterhaltsam sein kann, wenn die Anzahl der Karten recht unterschiedlich sind.
Setzt ein Spieler die 0er-Karte ein, werden alle Karte automatisch in Spielrichtung an den nächsten Spieler weitergegeben. Dies kann mitunter sehr lustig oder aber auch ärgerlich sein, wenn man auf einmal die Hände voller Karten hat, während man vor der Aktion fast alle Karten schon ablegen konnte.
Die Grafik

Die Grafik ist sehr einfach, aber für dieses Spiel reicht sie völlig aus.
Wenn man sich mit der Zeit die verschiedenen Kartendesigns und Hintergründe freigespielt hat, kann man seine Spieloptik sehr farbenprächtig und abwechselungsreich gestalten.
Der Sound
Zum Teil eine gut gelungene, nicht wechselnde, einfache Hintergrundmusik, mit Soundeffekten beim Karten ablegen und aufnehmen. Sprachangaben zu bestimmten Zügen und Aktionen während des Spiels in englischer Sprache.
Steuerung und Spielbarkeit
Ganz einfache Handhabung mit der Wii-Remote ohne Nunchuk, ist auch für die jüngsten Spieler leicht zu bewältigen. Etwas komplizierter wird es, wenn man mehrere Karten besitzt. Hier ist es etwas schwierig eine einzelne Karte mit der Remote anzuwählen. Die Spielregeln sind schnell zu erlernen und im allgemeinen identisch mit dem Kartenspiel, das die meisten kennen.
Das Wiiclub Fazit
Ist man ein Fan von Kartenspielen dieser Art, sollte man UNO auf alle Fälle in seiner Spielesammlung haben. Ein sehr einfaches Spielprinzip und ein toller Spielspaß für Jung und Alt, das sowohl als Einzelspieler oder Online mit Freunden immer wieder für großen Spaß sorgt. Mit Benutzung von Wii-Speake kann UNO auch recht unterhaltsam sein, wobei die Qualität der Sprachausgabe in diesem Spiel nicht überragend ist. Es ist ein Spiel, das für lange Zeit interessant bleibt, da jeder Spielverlauf aufs Neue unterhaltsam und aufregend ist.
Stärken und Schwächen
| Pro | Contra |
|---|---|
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Die Wiiclub Punkte
| Punkte | |
|---|---|
| Story | 90 |
| Sound | 50 |
| Grafik | 50 |
| Spielbarkeit | 70 |
| Gesamtpunktzahl | 80 |
| Rating |


