Mario Kart Wii Review von Pjöni
Auf facebook zeigenDer folgende Bericht stammt von Pjöni. Der Abdruck hier wurde von ihm freundlicherweise genehmigt. Orginalquelle: "Daily Pialess - Mario Kart Wii Review"
Das Spiel ist absolut geil! Das war zumindest mein erster Eindruck,
nachdem ich das Spiel einmal im Singleplayer Modus durchgespielt habe.
Es ist einfach Mario Kart, daran besteht kein Zweifel. Und auch im
lokalen Multiplayer geht es schön ab.
Ich hab’ zusammen mit meinem Bruder ein paar Team Rennen gespielt
und eigentlich wollte er das Spiel nur kurz mal ausprobieren und dann
weg, aber sich von dem Spiel loszureißen ist nicht so einfach.
Was mir, besonders bei einem Wii Spiel, vor allem wichtig ist, ist
die Steuerung. Vorher hatte ich in (P)Reviews den Eindruck gewonnen,
dass das Spiel mit dem Wii Wheel am einfachsten sei. Aber ich
persönlich neige eher zur klassischen Variante mit dem Joystick.
Ich habe jeweils zwei Cups (insgesammt also 8 Rennen) mit dem Wii
Wheel, mit Wiimote+Nunchuk, mit einem kabellosen Gamecube Controller
und dann nochmal zum Vergleich mit dem Wii Wheel gespielt. Den Classic
Controller habe ich noch nicht.
Ich bin mir nicht sicher, ob ich lieber mit Wiimote+Nunchuk oder
Gamecube Controller spiele. Der Vorteil beim Gamecube Controller liegt
ganz klar darin, dass die Steuerung fast so ist, wie auf dem N64.
Allerdings muss man die Stunts (die einem nach einem Sprung einen
Geschwindigkeitsschub geben) dann mit dem Steuerkreuz ausführen, was
etwas schwierig zu erreichen ist.
Das tolle an der Kombination aus Wiimote und Nunchuk ist, dass man
die Hände schön entspannt in fast jeder Position halten kann. Die
Stunts führt man dabei durch hochreißen der Wiimote aus. Die anderen
Funktionen des Spiels liegen alle auf dem Daumen und Zeigefinger beider
Hände. So kann man also alles ohne viel Verrenkungen machen.
Das Driften hatte ich immer auf Manuell gestellt, weil man nur so
einen Geschwindigkeitsschub bekommt, wenn man aus der Kurve kommt.
Außerdem bin ich Driften von der N64 Version gewohnt. Es hat mir das
Spiel also nicht groß schwieriger gemacht.
Außer mit dem Wii Wheel, mit dem ich ein oder zwei Mal in die
falsche Richtung gedriftet bin. Mit dem Wii Wheel ist es auch etwas
unglücklich gelöst, dass man Lenken und Stunts beides durch Bewegung
des Controllers ausführt. Da kann es manchmal passieren, dass man einen
Stunt machen will und dann weit links neben der Sprungschanze landet.
Zum Spiel selbst: Man kann jetzt auch rote Panzer nach hinten
schießen und falsche Kästchen nach vorne werfen. Allerdings bin ich mir
nicht sicher, ob der rote Panzer sich dann gegen den Spieler hinter
einem richtet oder einfach nur Stur geradeaus fliegt. Aber im Battle
Modus sollte das sehr nützlich sein. Den hab’ ich allerdings noch nicht
ausprobiert.
Besonders auffallend sind die neuen Gegenstände [POW] und die
Rakete. Wenn jemand das [POW] Symbol einsetzt, bekommen alle Fahrer ein
entsprechendes Warnsignal und nach ein paar Sekunden gibt es ein
Erdbeben, die Fahrer rutschen aus und verlieren dabei alle Gegenstände,
die von nun an auf der Strecke liegen und ihre positiven oder negativen
Eigenschaften auf denjenigen richten, der über sie drüber fährt.
Die Rakete verwandelt einen für kurze Zeit in selbige und man fliegt
mit hoher Geschwindigkeit automatisch die Strecke entlang und räumt
dabei alle Fahrer aus dem Weg, die man berührt. Ein anderer Gegenstand,
der auffällt ist der Tintenfisch, der bei Einsatz allen Fahrern vor
einem die Sicht mit Tinte vollspritzt. Allerdings kann man dann immer
noch ein wenig an den Spritzern vorbei sehen und so hat dieser
Gegenstand eigentlich keinerlei Einfluss auf geübte Fahrer.
Was allerdings sehr viel Einfluss hat ist, dass man alle Gegenstände
verliert, wenn man getroffen wird oder irgendwo herunterfällt. Bei
Mario Kart 64 hatte ich mir für diese Fälle immer Geschwindigkeitspilze
aufbewahrt, damit ich schnell wieder weg komme, wenn ich getroffen
wurde.
Der Vorteil des ganzen ist, dass man gezwungen ist seine Gegenstände
früh einzusetzen, wodurch die Spieldynamik stark erhöht wurde.
Überhaupt kommt mir das Spiel ein wenig schneller vor, als auf dem N64.
Deshalb sind wohl auch die meisten Strecken etwas breiter geworden.
Auch scheint es mir etwas schwieriger zu sein. Das kommt nicht
zuletzt daher, dass die Computergegner jetzt endlich auch mal Panzer
einsetzen. Außerdem scheinen die hinteren Plätze jetzt öfters mal mit
guten Gegenständen versorgt zu werden. Ich bin schon einige Male kurz
vorm Ziel mit einem blauen Panzer (trifft immer den Erstplatzierten)
abgeschossen worden.
Und das Spiel macht Spaß, oh so viel Spaß! Das war zumindest meine Meinung, bis ich den Onlinemodus getestet habe.
Denn da rockt das Spiel so derbe, dass mir schon beim Gedanken daran einer abgeht! Entschuldigt die Ausdrucksweise, aber ich möchte damit nur erklären, dass das Spiel Online gleich eine ganz andere Klasse hat.
Man spürt sofort, dass man gegen Menschen und nicht gegen dumme
Computer antritt. Es kann so viel mehr passieren, alles läuft noch
schneller ab. Und damit man eine Chance hat wird man durch ein cleveres
Punktesystem mit etwa gleichguten Fahrern in ein Rennen gesteckt.
Ich hätte echt beinahe gestern die ganze Nacht durchgezockt. Dabei wollte ich doch nur ein Rennen Online ausprobieren.
Also meiner Meinung nach ist das Spiel ein ganz klarer Pflichtkauf.
Ich kann es kaum erwarten wieder nach Hause zu kommen und die
restlichen Fahrer und Gefährte frei zu spielen. Da konnte ich mich
nämlich noch nicht für einen Liebling entscheiden.


