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Review/Wii Sports Resort: Effizienter hampeln

Nintendos Wii wird standardmäßig mit dem Spiel “Wii Sports” ausgeliefert. Der Titel zeigt, wieviel Potential in der Bewegungssteuerung steckt. Dem Controller-Zusatz “Wii MotionPlus” liegt nun “Wii Sports Resort” bei und endlich werden Handbewegungen 1:1 umgesetzt - so, wie man es sich schon von Anfang an gewünscht hat.

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Review/Indiana Jones und der Stab der Könige: Versteckter Schatz

Die Bewegungssteuerung der Wii wird oft überbewertet. So auch bei “Indiana Jones und der Stab der Könige”. Die Steuerung fällt umfangreich aus, im Kampfalltag reicht es aber die Wii-Fernbedienung einfach irgendwie zu schütteln. Stellenweise kommt dank der Peitsche trotzdem ein bisschen Indy-Atmosphäre auf und ein freischaltbares Extra stellt das komplette Spiel in den Schatten.

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Review/Donkey Kong Jungle Beat: Affe ohne Beat

Auf dem GameCube wurde “Donkey Kong Jungle Beat” mit dem Bongo-Controller gespielt. Der Spielfluss war super und das Jump n Run sprühte nur so vor Kreativität. Die Neuauflage im Zuge der “New Play Control!”-Reihe für die Wii ist genauso hübsch und kreativ, Veteranen werden aber die tolle Bongo-Steuerung vermissen - der Spielwitz geht etwas flöten. Der Titel spielt sich aber auch mit Wii-Fernbedienung und Nunchuk gut.

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Wii-Fernbedienung als Machtinstrument

Eine deutsche Wirtschaftssimulation auf der Wii? Hört sich irgendwie schwerfällig und langweilig an. Ist es aber überhaupt nicht, denn die Entwickler von Blue Byte, bekannt für die “Die Siedler”-Reihe, und Keen haben ganze Arbeit geleistet und das Spiel perfekt an Nintendos Konsole angepasst. Vom Sound über die Grafik wirkt alles wie aus einem Guss und vor allem die Steuerung kann aufgrund des tollen Interfaces überzeugen.

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Auf die Fresse, fertig, los

Es gibt kein Boxspiel auf der Wii mit vernünftiger Bewegungssteuerung. Auch das Remake von “Punch-Out!!” ist da keine Ausnahme, obwohl es sogar das Balance Board unterstützt. Das mach aber gar nichts, denn des Spiel geht taktisch richtig in die Tiefe und und zieht Spieler innerhalb weniger Minuten in seinen Bann. NES-Fans werden es lieben, aber auch Neulinge werden künftig mit Freude eine tiefschürfende Gegner-Analyse betreiben.

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Zu zweit gegen die Sekte

Einmal Realität bitte. Adventure-Spiele müssen sich nicht immer durch Comic-Grafik und eine abgedrehte Story mit ulkigen Charakteren definieren. Sie können auch ganz real sein. Damit es nicht zu langweilig wird, aber bitte mit einer großen Prise Mystery. Dies bewies nicht zu letzt “Geheimakte Tunguska”, dessen Nachfolger “Geheimakte 2 Puritas Cordis” nun für die Wii erscheint. Auch der Nachfolger glänzt mit toller Inszenierung und logischen Rätseln. Diesmal ist man einer Sekte auf der Spur und versucht die Apokalypse zu verhindern.

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Wuseliges Wiimake

Im Zuge der New-Play-Control!-Serie veröffentlicht Nintendo Gamecube-Klassiker mit angepasster Wii-Steuerung. Die Bewegungssteuerung wird nicht für alle Titel optimal angepasst und oft vermisst man auch spielerische Neuerungen. Wirkliche Klassiker sind aber zeitlos und “Pikmin 2″ ist eben genau ein solcher.

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Sonic schwingt das Schwert

Segas blauer Turbo-Igel wird zum Ritter geschlagen und räumt in Arthus-Tafelrunde auf. Seine bisherigen 3D-Ausflüge waren eher durchwachsen, auch dieser Teil ist keine Ausnahme: Vom alten 2D-Igel ist nicht mehr viel übrig, man düst zwar immer noch (meistens) mit High-Speed durch die Level, neue Spielelemente dürften Fans aber sauer aufstoßen. Aber nach einer halben Stunde Spielen, fällt einem eh der Arm ab.

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Aus Alt mach Neu: Nintendo und die Wiimakes

Mario-Schöpfer Shigeru Miyamoto mag Ameisen. Fasziniert von deren Emsigkeit entwickelte er die Idee zum Echtzeitstrategiespiel “Pikmin” für den Gamecube. Im Zuge von Nintendos “New Play Control!”-Reihe gibt es den Titel nun mit an die Wii angepasster Steuerung. Ebenso wie “Mario Power Tennis”, das nun einen echten Tennisarm garantiert.

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Spieleflut 2009 - sechtster Teil: Mysteriöse Abenteuer und 2D-Kunst auf der Wii

“Another Code: Two Memories” war ein Mystery-Adventurespiel für den Nintendo DS, welches die Vorzüge der Doppelbildschirm-Konsole sehr kreativ nutzte. Die Fortsetzung für die Wii verfährt ähnlich geschickt und auf dem großen Bildschirm wirkt es noch mysteriöser. “Muramasa: The Demon Blade” zeigt, wie schön 2D-Grafik aussehen kann und in “Mario & Luigi RPG 3″ verschlägt es die beiden Hüpf-Brüder in ein ausgewachsenes Hosentaschen-Abenteuer.

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Zombies schlachten mit Retro-Faktor

Begleitet von harten Sprüchen, Griesel-Optik und grooviger Musik knipst man den Zombies in “The House of the Dead: Overkill” für die Wii das Licht aus. Dank neuer Elemente in der Spielmechanik, wechselbarer Waffen und stimmigem Trash-Ambiente wird der neue Teil zum wahren Splatterfest.

Schluss mit lustig: “The House of the Dead: Overkill” ist mit seinen umherfliegenden Körperteilen und Blutfontänen nichts für zarte Gemüter. Wie in ...

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Spieleflut 2009 - fünfter Teil: Actionspiele gegen Casual-Image der Wii

Es gibt auf der Wii nur wenige Spiele, die den sogenannten Hardcore-Gamer ansprechen. 2009 soll sich das aber ändern. “MadWorld” testet dabei die Grenzen des guten Geschmacks aus, “Sin and Punishment 2″ löst epileptische Anfälle aus, “Punch-Out!!” lässt die Fäuste fliegen und “Monster Hunter 3″ schnätzelt das erste Mal auf einer Nintendo-Konsole.

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Spieleflut 2009 - vierter Teil: Let’s Tap

Als Konsole für Gelegenheitsspieler ist die Wii von Minispiel-Sammlungen schier überflutet. Ein weiteres, “Let’s Tap”, erregt aber Aufsehen, wird es doch mit Hilfe eines Pappkartons gesteuert.

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Spieleflut 2009 - zweiter Teil: The Conduit und Wii Sports Resort

Nintendos Wii ist dank der Bewegungssteuerung wie geschaffen für bestimmte Spielegenres. So lässt sich etwa ein First-Person-Shooter exzellent mit der Fernbedienung steuern. Bei vielen Spielen wirkt die Steuerung aber nur aufgesetzt und wenig intuitiv. Der 3D-Shooter “The Conduit” und das Sportspiel “Wii Sports Resort” wollen das Potential mit dem Controller-Zusatz “Wii MotionPlus” nun noch weiter ausbauen.

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Künstlerisch spielen mit der Wii

Auf das Wesentliche reduziert: Die sogenannten „Art-Style“-Spiele für die Nintendo Wii protzen nicht mit Optik, sondern ordnen sie sich ganz dem Spielfluss und -spaß unter. Diese Erfahrung sollte man sich nicht entgehen lassen und da es sich um Download-Titel handelt, sind sie zudem recht günstig.

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Jedes Pixel zählt

Die Wii-Konsole verkauft sich derzeit blendend und lässt die leistungsstärkere Konkurrenz locker hinter sich. Die Grafik reißt keinen vom Hocker, die Konsole punktet viel mehr durch Spielspaß. Mit etwas Hintergrundwissen kann man die Bildausgabe aber verbessern.

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Balance-Spiele

Anfangs konnte man sich mit dem Wii Balance Board nur fit halten. Die Körperwaage kann aber viel mehr: Neuerdings düst man auch mit Snowboard, Skiern und Tieren über die Pisten. Fröstelnde Gamer schwingen sich hingegen aufs Skateboard, geben beim Traktor-Rennen richtig Gas, surfen über die Erde oder lassen das Tier beim Schlagzeug spielen raus.

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